Урок 22. Алгоритм руху в середовищі Scratch.

 

Виконаємо практичну роботу:    
1. Відкрийте середовище створення програм Scratch 
2. Встановіть тло сцени та додайте спрайта за зразком:

        3. Додайте набір команд за зразком, котрі зуміють змусити папугу пролетіти правого краю, відбитись, долетіти до лівого краю й повернутись у вихідне положення:

Відеоінструкція: 

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Урок 30. Інформаційна модель.

Урок 22. Створення зображень за власними алгоритмами в середовищі Скретч.

Урок 7. Поняття про мережу Інтернет, веб-сторінку, веб-сайт, гіперпосилання.