Урок 20. Створення лінійних алгоритмів. Середовище програмування для дітей Scratch.

 

Згадаємо що таке лінійний алгоритм:

Познайомимося з середовищем програмування Скретч:
Спробуємо змінити Рудого котика на іншого персонажа та обрати для нього тло:
Гімнастика для очей: 
Домашнє завдання: виконати інтерактивне завдання "Вікно Scratch" https://wordwall.net/uk/resource/15162176 
 

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Урок 30. Інформаційна модель.

Урок 22. Створення зображень за власними алгоритмами в середовищі Скретч.

Урок 7. Поняття про мережу Інтернет, веб-сторінку, веб-сайт, гіперпосилання.